Hakkımda
Yönetim Bilişim Sistemleri (YBS) eğitimi alıyor ve kariyerimi Genişletilmiş Gerçeklik (XR) ile üç boyutlu görselleştirme teknolojileri üzerine inşa ediyorum. Fiziksel dünyayı nokta bulutu (point cloud) verileriyle dijitale aktarma, Blender'da optimize edilmiş low-poly modeller üretme ve bu varlıkları Unity motorunda interaktif simülasyonlara dönüştürme konularında tecrübeliyim. Temel sistem mimarileri ve Linux sunucu yönetimi konusundaki bilgi birikimimle, geliştirdiğim projelerin altyapılarını da bağımsız olarak yönetebiliyorum.
Teknik Odak Noktaları
3D Modelleme
- Blender ile Low-Poly Tasarım
- Karakter ve Obje Modelleme
- Teknik & Eğitsel Animasyonlar
- Optimizasyon ve Topoloji
Genişletilmiş Gerçeklik (XR)
- Unity 3D Entegrasyonları
- Nokta Bulutu (Point Cloud) İşleme
- WebXR Tabanlı Arayüzler
- İnteraktif Collider Sistemleri
Altyapı & Sistem
- Linux / Debian Sunucu Yönetimi
- Komut Satırı ve Dizin Yapıları
- Web Arayüz Tasarımı (UI/UX)
- GitHub & Versiyon Kontrolü
Geliştirme Çalışmaları
Fiziksel Alanların Dijital İkizi (Digital Twin)
Gerçek dünya mekanlarının ve laboratuvar donanımlarının lazer tarayıcılar aracılığıyla taranarak dijital ortama aktarıldığı simülasyon çalışmaları. Elde edilen nokta bulutu verileri Unity ortamında optimize edilmekte ve objelerin yanına yaklaşıldığında bilgi panellerini tetikleyen interaktif çarpışma (collider) mekanizmaları ile donatılmaktadır.
Eğitim Odaklı 3D AR Modülleri
Uzamsal düşünme, küp açılımı ve aynalama gibi zihinsel becerileri ölçen testlerin üç boyutlu uzaya taşınması. Kullanıcıların problemleri sadece kağıt üzerinde değil, interaktif olarak deneyimleyerek çözebilmesi için Blender üzerinde hazırlanan modellerin AR (Artırılmış Gerçeklik) teknolojileriyle entegre edildiği eğitim çalışmaları.
XR Laboratuvarları için Web Ekosistemleri
Genişletilmiş gerçeklik çalışmaları yürüten laboratuvarlar için konsept oluşturma, 3D uyumlu kurumsal kimlik tasarlama ve bu teknolojileri sergileyecek modern web arayüzlerinin sıfırdan geliştirilmesi işlemleri.